ジョーカースクリプト交流掲示板 65377

Unity用 アドベンチャーゲームエンジン。ジョーカースクリプトの掲示板です。

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不具合報告スレッド

1:ShikemokuMK :

2014/10/28 (Tue) 15:45:49

不具合を発見されましたらこちらでご報告頂けると嬉しいです。
81:YuTanaka :

2016/11/18 (Fri) 15:04:26

>>76

WebGLでビルドする場合は、日本語フォントを指定する必要があります。簡単な手順は以下の通りです。
- フリーで利用できるTrueTypeフォントを入手してプロジェクトに加える
(こちらに簡単な操作手順がありました > http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110615/1308153980 )
- [Hierarchy]ビューから[Wide(あるいはTall)]>[Canvas]>[MessageFrame]を開く
- [message_area]を選択
- [Inspector]ビューの[Font]欄の右の◎をクリック
- 用意したフォントを選択
以上で、Unity5.3.4では実行できました。

また、プレイ中に容量不足となるエラーが発生する場合がありました。
その場合は、
- [File]>[Build Settings]を選択して、[Player Settings]を押す
- [Inspector]ビューの[Publishing Settings]を選択
- [WebGL Memory Size]を[384]などに増やす
以上で動作しました。
ただ、メモリサイズを増やしすぎるとブラウザーがWebGLにそんなに容量を割り当てられませんというエラーを出すので、動作する範囲でなるべく小さい値にしておいた方がよさそうです。


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